今度の冒険は、彼女と一緒!?
ダンジョンで恋が生まれてしまうのか!



ーーとある王国の物語。
その国の王様には、七人の子がいました。

王位継承の試練により、
次代の王となる資格を得たのは、
末弟のナトリ王子。

彼が見せた知恵と勇気は、
継承者としてふさわしいものでした。

しかし、それに異を唱える者が現れます。

それは、シリカ王妃。
七王子女の母親です。
彼女は王位継承の試練が行われた時、
公務での外遊のため、
国を離れていました。

「どうして私がいない間に、
 そんな面白いことをするのですか!」

お騒がせ好きな彼女のせいで、
ナトリ王子は再び試練に
挑むことになってしまいました。

しかも今回は、従者として
一人の女性を連れていくよう
命じられます。

彼女の名は、へリム。
王国要人警護隊「エスコート」の
仮隊員であり、
本採用試験としてナトリ王子の護衛を
言い渡されたのです。

全くの初対面である彼女。
真面目で礼儀正しくはありますが、
無口で堅苦しい様子。

しかし、力を合わせなければ
試練に打ち勝つことはできません。
ダンジョンの中での二人の冒険は、
一体どうなってしまうのでしょうか!?



本作はターン制のシミュレーションRPGです。 プレイヤーはマップ上で自軍のユニット(駒)を動かし、 敵を倒していきます。

ルールは明快でわかりやすく、誰にでもすぐに理解できるものです。 さらにシミュレーションバトルの中でいつでもセーブができたり、 絶体絶命のピンチを救うお助けアイテムがあるなど、 プレイヤーに対する『優しさ』も備えています。

……と、ここまでは一般的なシミュレーションRPGにもあることですが、 本作には極めて特徴的な要素があります。

敵がとにかく強い!

これはただ単に敵のレベルが高かったり、 反則のような攻撃をしてくるという意味ではありません。 新開発の思考ルーチン『雪斎( SESS-AI )』により、 敵が様々な行動をしてくるがゆえに強いのです。

通常攻撃をする、魔法攻撃をする、回復する、 入れ替わる、引き寄せる、押し出す、持ち上げる、掻き回す、 能力値を上げる、能力値を下げる、妨害領域を作る、 妨害領域を壊す、進路を塞ぐ、壁役になる、回り込む、 誘い出す、警戒する、そして……、逃げる!

これらの行動にあなたは驚き、確かな手強さを感じることでしょう。 ですが、当然のことながらこれらの行動はプレイヤーにも使えます。 あなたの知恵と観察眼、ひらめき、決断力を存分に使って、 思考ルーチン『雪斎』に打ち勝ってください!

最後に、SRPGが大好きなあなたに言いましょう。

「『やっつけ負け』は決して偶然で起こるものではない。
プログラミングで起こすものだ!」




『雪斎(せっさい、SESS-AI )』とは、弊社が独自に開発した思考ルーチンです。 その特徴を一言で表せば、利他的行動ができること。 即ち、仲間に対する『思いやり』があると言えるでしょう。

例えば防御力の低い魔道士系ユニットが、攻撃をしようと前に出た場合、 そのままでは次の相手方のターンで格好の反撃対象となってしまいます。 しかしそこに仲間が位置を入れ替えたり (このゲームには『入れ替わり』という行動があります)、 相手方ユニットの進路を塞いだりすれば、 魔道士は倒されずに済んで再び攻撃できるようになるでしょう。 このような利他的行動は、チームとしての強さを生み出すのです。

このゲームに登場するユニットには全て一長一短があり、 単体で戦況を大きく変えられる者はいません。 ですが、『思いやり』のある思考ルーチンは 各ユニットを結束させます。 あなたはこのゲームで必ずや、 従来のシミュレーションRPGとは異なる手強さを 感じることでしょう。



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