【 ジャマー 】
とにかく『邪魔』をするユニット。

攻撃力と防御力の減衰魔法と、
妨害領域作成魔法を使うことができる。
攻撃能力は高くないが、
アイデア次第で戦況を変えられる。

まさにプレイヤーの発想力が
試されるユニットであると言えよう。
使用魔法
攻撃力減 -3 防御力減 -3
移動妨害領域 魔法妨害領域
妨害領域除去 損害固定 10
敵を直接攻撃する魔法は持たない。
全て仲間のための魔法である。





【 ソルジャー 】
通常攻撃力の高い戦士。
使用魔法
自己攻撃力 +5
自分で攻撃力を上げられるようになった。
経験値を稼ぐのにも意外と役立つ。





【 ランサー 】
魔法防御と移動力に優れた戦士。
使用魔法
自己魔力 +5 自己魔力 +10
入れ替わり
『入れ替わり』の使い方を考えよう。
仲間を守るだけではないはずだ。





【 ガード 】
強固な防御力を持つ重戦士。
使用魔法
押し出し
外見にふさわしく『押し出し』が使える。
ただしMPが低いため、乱用はできない。





【 ヒーラー 】
回復魔法を操る魔道士。
使用魔法
ヒール 10 ヒール 20
ヒール 30 防御力 +3
引き寄せ
『引き寄せ』で仲間を助けよう。
場所を空けるという意味でも役立つ。





【 メイジ 】
攻撃魔法を操る魔道士。
使用魔法
ファイア 1 ファイア 1/2
MP分与 5 MP分与 10
攻撃力 +3 増減消去
レベルが上がるとMPに余裕が出てくる。
『Mp分与』で仲間に回していこう。





【 ハイ・ソルジャー 】
ソルジャーの上位クラス。
攻撃力がアップした。
使用魔法
自己攻撃力 +5 自己攻撃力 +10
『自己攻撃力 +10 』でさらに強化できる。
一撃で勝負を決めたい時に使おう。





【 ハイ・メイジ 】
メイジの上位クラス。
魔法攻撃能力と共に、HPも上がった。
使用魔法
ファイア 1 ファイア 1/2
MP分与 5 MP分与 10
攻撃力 +3 増減消去
ファイア 5 MP分与 20
高威力の魔法が加わった。
『MP分与 20 』でヒーラーを助けよう。




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